Operador y conector
Arrastre componentes, abra interruptores y ensamblar un sistema que funcione juntos.
Zivaro convierte las preguntas sobre el mundo en acciones claras: observar, conectar, experimentar, comparar y ver qué cambia después de cada elección.
En Zivaro Kids, el niño no sólo leer un hecho: conecta un circuito, opera un agua y el sistema energético, dirige vehículos, países y regiones, identificar animales y organiza eventos. Así es como conceptos ciencia, naturaleza, geografía y la historia se convierten en tareas que puede ser probado, cambiado y entendido.
Cada tarea establece un objetivo claro y devuelve una respuesta inmediatamente después de la acción.
Arrastre componentes, abra interruptores y ensamblar un sistema que funcione juntos.
Comprueba lo que sucede cuando cambia de dirección, componente, velocidad o orden de acción.
Completa mapas, identifica áreas y compara lugares y entornos vivos.
Construye una secuencia, conecta la información a context y deduce lo que cambió en el camino.
Las actividades no son una larga lección científica. Algunos son cortos y simple, y otros requieren leyendo, planificación y familiaridad previa con el tema.
Del pequeño sistema al mundo entero
La división aquí ayuda al padre entender el tipo de experiencia. Dentro de la aplicación, cada pista incluye actividades en diferentes niveles y formas de juego.
Construir analógico y circuitos digitales, conectar una batería, bombilla, interruptor y las puertas lógicas y ver la simulación cambiar en tiempo real.
Evoluciona: Causa y efecto relaciones y sistemas de pensamiento.
Activar pasos en el ciclo de agua y energía renovable sistema, y entender cómo productores, consumidores y el flujo se conectan un sistema.
Evoluciona: Comprender secuencia y dependencias entre partes.
Aprende sobre el sistema solar, gravedad y aceleración, y la práctica de controlar un nave espacial o submarino en condiciones cambiantes.
Evoluciona: Predicción, planificación y corrección de acciones.
Continentes conjuntos y países, regiones situadas dentro de un país y aprender sobre los sitios y monumentos de diferentes partes del mundo.
Evoluciona: Orientación espacial y memoria visual.
Reconocer animales por la vista y sonido, conocer los hechos y hacer conexiones entre el animal y el lugar y medio ambiente donde vive.
Evoluciona: Observación, escucha y clasificación de información.
Organizar historias a tiempo, explorar lazos familiares, aprender la historia de Louis Braille, Números romanos y música de alrededor el mundo.
Evoluciona: Organización del conocimiento y comprensión del contexto.
Colores de pintura mixta y luz, combinaciones de pruebas y comparar uno visual resultado a otro. Esta es una exploración del cambio tangible, no sólo un dibujo lección.
Evoluciona: Experimentación, discriminación y predicción visual.
Cuatro acciones repetitivas en diferentes temas
Identificar el objetivo, las partes y el estado inicial.
Decide qué puede pasar si cambiamos una condición o orden de acción.
Realizar una acción y ver inmediatamente cómo reacciona el sistema.
Comprobar el resultado, corregir y probar otra manera cuando sea necesario.
Respuestas cortas antes de elegir una actividad
No para la mayoría de las actividades. Los niños pueden comenzar con simple reconocimiento, colocación, y tareas de activación. Electricidad y digital-logic actividades mejores adaptado después de lo básico familiaridad y la capacidad de leer las instrucciones.
No. Algunas de las tareas son visual y simple, y otros requieren leyendo, planificación y comprensión de sistema. Elija según el habilidad e interés del niño y no sólo de acuerdo a la edad.
No. Te permite probar conexiones e ideas seguras, pero se recomienda conectar lo que aprendemos a experiencia real, observación y conversación con adulto.
No. El niño construye y opera circuitos en una simulación en el pantalla. No hay conexión con componentes o eléctrico real Tensión.
Muchas actividades visuales se pueden iniciar después de una breve demostración. Actividades con información, preguntas o componentes complejos requieren lectura o acompañando por un adulto.
Comience con una existente curiosidad: animales, espacio, mapas, agua, colores o máquinas. Éxito en un familiar el sujeto lo hace más fácil para moverse a un adyacente Track.
Sí. En otra repetición el niño puede probar un orden diferente, mejorar el control o comprobar si recuerda un lugar, secuencia y hechos.
Duración de la actividad varía. Hay corto identificación y tareas iguales, así como complejo simulaciones y desafíos que requieren más tiempo e intentos.
Zivaro Kids está diseñado para Windows computadoras y Android tabletas. En algunas tareas es particularmente conveniente utilizar una pantalla grande.
Al comienzo de un nuevo tema, debe explicar el propósito y pregunta qué piensa el niño ocurrirá. Entonces puedes dejar que lo pruebe él mismo. Y hablar del resultado juntos.
En la página de acceso anticipado se pueden leer las condiciones de unirse y dejar detalles. También puede ir al mapa de actividad y ver cómo encaja el mundo de la ciencia en toda la biblioteca.