Hay una ley que necesita ser descubierta
El niño no siempre aceptar el camino la solución por adelantado y busca un modelo, conexión o excepción.
Para niños de 8 a 12 años, Zivaro ofrece retos más complejos que combinan planificación, precisión, memoria, razonamiento, lengua, matemáticas, creatividad e informática.
A la edad 8-12 bien la actividad no es sólo una más difícil pregunta. Le da al niño un sistema para entender, varias opciones comparar y un resultado que necesita ser comprobado: resolver un problema en varios pasos, planea un movimiento, explorar un digital circuito eléctrico, trabajar con fracciones o decodificar un código. En Zivaro, conocimiento acción y no permanece sólo una explicación sobre pantalla.
No es un montón de detalles, pero una necesidad de pensar sobre la relación entre los detalles.
El niño no siempre aceptar el camino la solución por adelantado y busca un modelo, conexión o excepción.
Una elección temprana afecta al resto, por lo que debe detenerse y planear.
Pruebe una opción, vea un resultado y cambie una variable para entender el sistema.
El niño es capaz de decir lo que intentó, lo que no funcionó y por qué eligió un diferente camino.
Incluso a los 8-12 años, comienzan desde donde está el niño. Un reto adecuado deja espacio para el esfuerzo y descubrimiento, pero no requiere conocimiento que aún no ha sido presentado.
Cada ruta pide una manera diferente de lidiar con un problema
Trabajar con operaciones, fracciones, números decimales, tiempo y las mediciones dentro de una pregunta que necesita ser descompuesto.
Plan se mueve en el ajedrez y juegos de mesa, considerar una respuesta y actualizar el plan.
Explore la electricidad, las fuerzas, los mapas y los sistemas digitales cambiando las condiciones y observando el resultado.
Trabajar con la escritura, Cartas inglesas, Braille, Código Morse y señales que representan información de diferentes maneras.
A reconocidas le permite invertir el esfuerzo en el camino pensando y no sólo en comprensión del sujeto.
Vaya de un solo cálculo a un problema con datos, representaciones y pasos de prueba.
para el pensamiento matemáticoElegir juegos de estrategia, mazmorras y rompecabezas donde un movimiento cambia el siguiente.
lógica y estrategiaInvestiga un sistema digital, cambia las condiciones y compara los resultados.
para la ciencia y el mundoPractica escribiendo, navegando, codificación y representando la información mientras se resuelve una tarea.
para las habilidades informáticasRespuestas antes de elegir un reto más avanzado
Sí, cuando elija un actividad que añade planificación, varios pasos, menos pistas o la necesidad de explicar y probar una solución. No todas las actividades en la biblioteca está diseñada para el mismo nivel.
No uniformemente. Esta es una amplia gama, así elegir según el conocimiento del niño, independencia e interés. El mismo tema puede aparecen en diferentes niveles de profundidad.
Centrarse en el desafío y no sólo en el shell: estrategia, ajedrez, sistemas, fracciones, simulaciones y los códigos pueden requerir pensamiento complejo incluso cuando los gráficos son colorido.
Sí. La biblioteca también incluye más avanzado contenido en matemáticas, junto a las operaciones, tiempo, dinero, mediciones y formas. Elija el punto de entrada según el conocimiento existente.
No. Son actividades y simulaciones digitales en las que el niño cambia las condiciones y observa el resultado. No sustituyen a un experimento físico, un laboratorio ni la formación en seguridad.
Este asunto se puede utilizar como punto de partida. Siguiente, ofrecen un próximo desafío que activa un diseño similar, por ejemplo un laberinto, una secuencia, un problema matemático o un sistema que necesita ser explorado.
Sí. Hay actividades con letras españolas, leyendo, escribiendo, Braille, y Morse código. Practican el reconocimiento, decodificación, coincidiendo, y representando información.
Puedes elegir uno profundo desafío o varios cortos actividades. Para cuando la concentración disminuciones; No hay necesidad completar un tiempo fijo o todo el nivel uno sentado.
No. Ofrecen otra manera para practicar el pensamiento, conocimiento y dominio digital, pero no reemplazar enseñanza, leyendo, escribiendo, Prácticas escolares o hablar con un adulto.
Desafío apropiado requiere varios intentos pero el niño todavía entiende el objetivo y es capaz de utilizar el Reacción. Si no hay claridad punto de entrada, reducir un paso o volver a un anterior nivel.
En la página de acceso anticipado se puede leer sobre los términos de unión e indicar la edad del niño e intereses en la forma.