هناك قانون يجب اكتشافه
الطفل لا يقبل دائماً طريق الحل مقدماً و تبحث عن نموذج الاتصال أو إستثناء
للأطفال من 8 إلى 12 سنة، يقدّم Zivaro مهام أكثر تركيبًا تجمع التخطيط والدقة والذاكرة والاستدلال واللغة والرياضيات والإبداع والتحكم الواثق بالحاسوب.
في عمر 8–12 سنة، لا يعني النشاط الجيد مجرد سؤال أصعب. بل يقدّم نظامًا يفهمه الطفل وخيارات يقارن بينها ونتيجة يتحقق منها: حل مسألة متعددة الخطوات، أو تخطيط حركة، أو استكشاف دائرة كهربائية رقمية، أو العمل بالكسور، أو فك رمز. في Zivaro تتحول المعرفة إلى فعل ولا تبقى شرحًا على الشاشة.
ليس الكثير من التفاصيل لكن الحاجة للتفكير في العلاقة بين التفاصيل
الطفل لا يقبل دائماً طريق الحل مقدماً و تبحث عن نموذج الاتصال أو إستثناء
الإختيار المبكر يؤثر على الباقي لذا يجب أن تتوقف وتخطط
جرب الخيار انظر النتيجة وتغيير متغير واحد لفهم النظام.
الطفل قادر على قول ما حاول ما لم يعمل ولماذا اختار طريق مختلف
حتى في عمر 8-12 تبدأ من حيث الطفل التحدي المناسب يترك مجالاً للجهد وإكتشاف ولكن لا يتطلب معرفة ولم يقدم بعد.
كل طريق يطلب طريقة مختلفة للتعامل مع المشكلة
العمل مع العمليات أجزاء الأرقام العشرية الوقت والمقاييس في إطار سؤال هذا يجب أن يكسر
تحركات الخطة في الشطرنج وألعاب الألواح النظر في الرد و تحديث الخطة
استكشاف الكهرباء، القوات خرائط النظم الرقمية عن طريق تغيير الظروف وراقب النتيجة
العمل مع الطباعة، رسائل عبرية Braille, Morse الرمز وعلامات هذا يمثل معلومات بطرق مختلفة
مجال معترف به يسمح لك باستثمار الجهد في طريق التفكير وليس فقط في فهم الموضوع.
انتقل من حساب واحد إلى مشكلة مع البيانات، التمثيل وخطوات الاختبار
للتفكير الرياضياختيار ألعاب الاستراتيجية، الزنزانات والألغاز حيث يتغيّر المرء الخطوة التالية
المنطق والاستراتيجيةالتحقيق في نظام رقمي، وظروف التغيير، ومقارنة النتائج.
إلى العلم والعالميتدرّب الطفل على الكتابة والتنقّل والترميز وتمثيل المعلومات أثناء حل المهمة.
المهارات الحاسوبيةإجابات قبل أن تختار تحدياً أكثر تقدماً
نعم عندما تختار نشاطاً هذا يضيف التخطيط عدة خطوات تلميحات أقل أو الحاجة إلى شرح وأختبر حلاً ليس كل نشاط في المكتبة مصمم بنفس المستوى
ليس بشكل موحد هذا مجال واسع لذا إختر وفقاً لمعرفه الطفل الاستقلال والاهتمام ويمكن أن يظهر نفس الموضوع على مستويات مختلفة من العمق.
التركيز على التحدي وليس فقط على قذيفة: الاستراتيجية شطرنج الأنظمة أجزاء المحاكاة والرموز قد تتطلب تفكيراً معقداً عندما تكون الرسوم البيانية ملونة
نعم وتشمل المكتبة أيضا محتوى أكثر تقدما في الرياضيات إلى جانب العمليات الوقت المال القياسات و الأشكال اختيار نقطة الدخول وفقا للقائمة المعرفة
لا هذه هي الأنشطة والمحاكاة الرقمية حيث تغير الظروف وانظر النتيجة إنهم لا يحلون محل تجربة مادية المختبر أو تدريب على السلامة
يمكن استخدام هذه المسألة كنقطة بداية التالي يقدمون عرضاً قريباً التحدي الذي ينشط تصميم على سبيل المثال متاهة تسلسل مشكلة رياضية أو نظام يجب أن يكون مستكشف
نعم هناك أنشطة مع رسائل عبرية القراءة الطباعة، Braille, ورقم Morse وهم يمارسون الاعتراف، التزيين تطابق وتمثيل المعلومات.
يمكنك اختيار تحدي عميق أو عدة أنشطة قصيرة. توقف (أ) عندما ينخفض التركيز؛ ليس هناك حاجة لإتمام وقت ثابت أو المستوى بأكمله في جلسة واحدة
لا يقدمون طريقة أخرى لممارسة التفكير المعارف وتقنية رقمية لكن لا تحل محل التدريس القراءة أكتب الممارسة المدرسية أو التحدث مع شخص بالغ
ويتطلب التحدي المناسب عدة محاولات لكن الطفل لا يزال يفهم الهدف ويمكنها استخدام التغذية المرتدة. إذا لم يكن هناك نقطة دخول واضحة، تخفيض خطوة أو العودة إلى المستوى السابق.
في الصفحة الأولى يمكنك القراءة عن شروط الانضمام و تشير إلى عمر الطفل والمصالح في الشكل