فتح باب التسجيل المبكر Zivaro Kids

المهارات التي يتدرّب عليها الطفل في Zivaro

ترتبط أنشطة Zivaro بمجالات مهارية متكاملة بدل أن تكون مواد مدرسية منفصلة. تساعدكم هذه الخريطة على فهم ما يتدرّب عليه الطفل أثناء اللعب.

في Zivaro يبدأ كل نشاط بموضوع يثير فضول الطفل، لكن عدة قدرات تعمل معًا خلفه: اللغة والتفكير الرياضي والذاكرة والانتباه والتخطيط والتناسق والإبداع والاستقلالية الرقمية. تعرض هذه الصفحة خريطة التطور، لا مجرد قائمة ألعاب.

رقم Zivaro في خريطة مهارة ملونة تربط اللغة أرقام التفكير ذاكرة الخلق التنسيق

سبعة مجالات إنمائية تربط بعضها ببعض

خريطة مهارات واضحة ومتسقة

كل منطقة تؤدي إلى صفحة هذا يفسر الأمر بعمق لكن خلال اللعبة الحدود بينهما تتواصل متاهة على سبيل المثال، يمكن أن تجمع بين التفكير، التخطيط (أ) المهارات الحركية؛ لعبة الكلمات يمكنها ربط اللغة الذاكرة ومهارات الحاسوب

التفكير والذاكرة والتخطيط

إنتباه إسترجاع، الشرعية بالنسبه اختيار المسار التحقق من النتائج والثبات.

للفكر والذاكرة والمنطق

العلم والفضاء والعالم

الخرائط والاتجاهات والطبيعة والأنظمة وعلاقات السبب والنتيجة وربط الأجزاء بالصورة الكاملة.

إلى صفحة العلوم والعالم

المهارات الحاسوبية والاستقلال الرقمي

لوحة المفاتيح فأر الملاحة، الاختيار واستكمال سلسلة من الإجراءات بشكل مستقل.

إلى صفحة المهارات الحاسوبية
الرقم Zivaro يجمع بين المتاهة أرقام الموسيقى لوحة مفاتيح والغز في نشاط واحد

نشاط واحد يمكن أن يمارس عدة مهارات معا

الصلة أهم من العلامة

1

حل المتاهة

تخطيط مسار، قراءة الفضاء، التحكم في الحركة ومحاولة مرة أخرى عند الضرورة.

2

ألعاب الذاكرة الموسيقية

اسمع التمييز بين الأصوات تذكر تسلسل وأعيد إجابة

3

أنهي عدد الأحجية

نحن نحسب، تحديد الجوانب القانونية خيارات التحقق وشرح لنا ما هو مناسب

تسعة عوالم تُمارس من خلالها واحدة

والمحتوى هو نقطة الدخول؛ المهارات تأتي معا على طول الطريق

الرقم في كل بطاقة يشير إلى أنشطة الموضوع هو محور التركيز. في الممارسة العملية، العديد من الأنشطة تنتمي إلى أكثر من قدرة واحدة - وهذا هو المدخل خريطة للمكتبة ليس تقسيما صلبا للتنمية.

25 نشاطا لغويا

العبرية والقراءة والكتابة

رسائل أصوات، الكلمات وتُستخدم الأحكام لممارسة التمييز، ذاكرة بصرية القراءة الصياغة والطباعة

اللغةالذاكرةAccuracy
اكتشفوا العبرية من خلال اللعب
58 نشاطا في الرياضيات

الرياضيات والأرقام

من العد الأول إلى المال الوقت أجزاء والتدابير - مع التركيز على العلاقات، الحساب وكسر مشكلة إلى خطوات

qtyالحسابالاضطرابات
إلى الصفحة الكاملة: التفكير الرياضي
26 نشاطا من أنشطة الذاكرة

الذاكرة والاهتمام

صور أصوات، المواقع والتسلسلات تلك الممارسة، الاحتفاظ بالمعلومات، الاسترجاع والتمييز في التفاصيل.

إنتباهRecallالتفاصيل
إلى الصفحة الكاملة: الذاكرة والتفكير
23 الأنشطة العلمية والعالمية

العلم والطبيعة والجغرافيا

الأنظمة خرائط الفضاء الطاقة والحيوانات التي تدعم الاستكشاف فرز وفهم السبب والتأثير

الاستكشافالنظمالخرائط
إلى الصفحة الكاملة: العلم والعالم حولنا
11 من أنشطة التنسيق

المهارات المتحركة والتنسيق والمراقبة

تاب سحب، المسار لوحة مفاتيح و أقراص البلاط الذي يربط ما تراه العين لحركة اليد

عين اليدAccuracyالرقابة
إلى الصفحة الكاملة: التنسيق والمراقبة
6 أنشطة ابتكارية رئيسية

الموسيقى والطلاء والإبداع

الصوت والإيقاع واللون والشكل، بما يتيح للطفل الاستماع والدقة والاختيار وابتكار أكثر من حل.

Expressionالإيقاعالخيار
إلى الصفحة الكاملة: الموسيقى والإبداع
5 أنشطة حاسوبية مركزة

لوحة المفاتيح ومهارات الحاسوب

المفاتيح يدان الاختيار الملاحة والملاحة التي تطور الثقة وفهم تسلسل العمل في واجهة رقمية

لوحة مفاتيحالملاحةالاستقلال
إلى الصفحة الكاملة: مهارات الحاسوب
Zivaro الشخصي يرافق الأطفال في مراحل عمرية مختلفة أول مباراة للغز التخطيط المستقل

تتغير المهارات وتتعمق مع العمر

العمر نقطة انطلاق وليس اختبار

نفس القدرة يمكن أن تظهر في أبسط أو أكثر تعقيداً اختر بحسب درجة الاستقلال الفائدة والمساعدة التي يحتاجها الطفل وليس فقط وفقاً لرقم بطاقة الهوية

2–4

اكتشاف صلة بين العمل والنتائج

المطابقة فرز الألوان الأشكال، تحرك على الشاشة الاستماع والتعلم بشأن الأرقام والرسائل.

الأنشطة المتعلقة بالأعمار
5–7

ربط المعارف بالتسلسل والقواعد

القراءة الأولى تصوّري ذاكرة ترتيب العمليات حل اللغز والإعداد التدريجي للمدرسة.

الأنشطة المتعلقة بالأعمار
8–12

التخطيط والعمل باستقلال أكبر

الاستراتيجية النظم العلمية المهام المتعددة الخطوات، المرونة العقلية ومهارات الحاسوب

الأنشطة المتعلقة بالأعمار

ماذا يمكن أن يلاحظ أثناء اللعب؟

علامات صغيرة على الممارسة، لا درجات ولا تشخيص

لا أبحث عن نتيجة مثالية يمكنك ملاحظة الطريقة التي يقترب بها الطفل من المهمة ردود الفعل على التعليقات ويقرر ما يجب فعله بعد ذلك

فهم الغرضيعترف بما هو مطلوب ويبدأ العمل.
يتذكر بنداً أو تسلسلاًيستخدم ما رآه أو سمعه منذ لحظة
البحث عن الشرعيةيقارن الخيارات ويفحص ما يناسبها
حاول مرة أخرىتستخدم التغذية دون خوف من الخطأ.
العمل مع المزيد من الدقةمن الأفضل أن تسحب أو تسحب أو لوحة مفاتيح
أصبحت أكثر استقلالاًتحتاج إلى بعض المساعدة للمضي قدما إلى المستوى التالي.

كيف تختار نقطة البداية؟

ليس عليك أن تختار مثالياً

ابدأ بما يجذب الطفل اليوم تحقق إذا كان يفهم الهدف وتغيير المستوى أو منطقة بدون ضغط

  1. 1
    بدء من الفضول
    رسائل أو أرقام أو موسيقى أو حيوانات أو خريطة أو أحجية
  2. 2
    التحقق من درجة المساعدة
    إذا كان الطفل يفهم و مستعد للمحاولة نقطة البداية مناسبة
  3. 3
    يناسبك كما تذهب
    يمكنك التحول بسهولة عميق أو نوع مختلف من المهمة في أي لحظة

هل تريد أن تعرف Zivaro قريبا؟

في الصفحة الأولى يمكنك قراءة شروط الانضمام وتلقي آخر المستجدات عندما تُفتح الفرصة لتجربتها

شروط الوصول المبكر