Primer paso
Colores, formas, partidos, movimiento en la pantalla, números primos y tareas con pocos pasos.
Actividades para niños de 2 a 4 añosZivaro Kids es una app educativa en español con actividades interactivas cortas para niños de 2 a 12 años. Mediante el juego practican letras, lectura, matemáticas, lógica, memoria, creatividad y habilidades informáticas.
Diez beneficios, una experiencia de aprendizaje
Respuesta corta para los padres
Zivaro Kids es un entorno lúdico de aprendizaje para niños. En lugar de largas hojas de trabajo, el niño encuentra tareas interactivas enfocadas: coincidiendo, números, letras, secuencias, memoria, rompecabezas, creación y conocer el mundo.
Todo en el mundo de Zivaro
At Zivaro, mundos diversos de números, idioma, música, ciencia, creación, estrategia y más espera a los niños. Abrir cada mundo y descubrir lo que puede practicar en ella.
Números, cantidades, Contando, Además, resta, multiplicación, división, fracciones, formas, comparación, serie y solución de problemas.
Laberintos, tangramas, coincidiendo, construir un modelo, encontrar detalles, secuencias, arreglos de medidas y sacar conclusiones.
Encontrar pares, recordando fotos, números, sonidos y melodías, siguiendo una secuencia y distinción detalles.
Cartas, Suena, reconocimiento de palabras, completar un desaparecido carta, emparejando una foto a una palabra, mecanografía y la práctica de escribir.
Experimentos, electricidad, energía, luz y color, agua, animales, el cuerpo humano, mapas, países, continentes y sitios en el mundo.
Juegos que le piden pensar un paso adelante, elegir un movimiento, anticipar una reacción y cambiar un plan.
Apuntar, hacer clic, arrastrar, rastrear líneas, coordinar mano-ojo, y control gradual del ratón o del tacto.
Identificar instrumentos musicales y notas, tocando el piano, dibujo libre, creando una red, mezclando colores y discriminación visual.
Primera introducción al teclado, llaves, selección de interfaz, preguntas de elección múltiple y operaciones informáticas básicas.
No sólo lo que aprendes - también cómo juegas
De corto y medidas claras para más largo juego que te pide pensar, plan y intentarlo de nuevo.
Empieza en un lugar que se adapte al niño
La edad es un punto de partida, no una etiqueta. La elección final depende sobre experiencia, intereses y la cantidad de ayuda el niño necesita.
Colores, formas, partidos, movimiento en la pantalla, números primos y tareas con pocos pasos.
Actividades para niños de 2 a 4 añosLetras, conteo, secuencias, memoria, pensamiento matemático y el hábito de resolver una tarea independientemente.
Actividades para niños de 5 a 7 añosEstrategia, aritmética, ciencia, lógica, habilidades informáticas y tareas multi-paso.
Actividades para niños de 8 a 12 añosSólo empieza
Cada actividad se centra en una acción clara. El niño entiende qué hacer, Intenta, recibe una respuesta de el juego y continúa a un ritmo Eso le queda bien.
Empieza con una tarea que se ajusta a la corriente etapa y el terreno que interesa niño.
Instrucción focalizada, pantalla clara y acción que se puede entender sin carga innecesaria.
Puedes practicar de nuevo. O cambiar a otro actividad en la misma aprender mundo.
Jardines de infancia obligatorios y la transición a escuela
Antes de primer grado, Puedes aprender cartas, números de práctica, reconocer secuencias, trabajo en memoria y acostumbrarse escuchar corto instrucción. Zivaro ofrece un manera juguetona de practicar - no una prueba, diagnóstico o sustituto de un Profesor.
Un momento claro, no una pantalla ocupada
En cada actividad niño cumple un objetivo que se puede entender, una acción que se puede realizar y comentarios que muestra inmediatamente lo que pasó. De esta manera puedes experimento, Correcto. Y continuar sin convertir la pantalla en una lista de instrucciones.
Así es como un juego progresoes momento
Instrucción corta y pantalla enfocada deja claro qué encontrar, mover, completar o seleccionar.
Tapping, arrastrando, escribiendo, escuchando o transformaciones de planificación el niño de un mero observador a un observador activo participante.
La respuesta ayuda a entender si la acción era apropiado, Correcto. Cuando sea necesario y seguir hasta el siguiente desafío.
Las actividades se combinan diferentes formas de sin participación presentación del niño con todo a la vez.
Una experiencia de aprendizaje en una pantalla grande
En una tableta, juegos se juegan a través la pantalla (paisaje). Al menos 8 pulgadas se requiere pantalla, y para un cómodo y experiencia clara, a 10 pulgadas o tableta más grande es recomendado.
Marcar un interés en la tableta en la formaLa aventura comienza aquí
Dejar detalles y te actualizaremos cuando la oportunidad de participar en Zivaro Kids La prueba se abre. Rellenar el formulario es no una compra y no es vinculante.
Respuestas claras antes de unirse
Todo lo que necesitas saber sobre edades, actividades, dispositivos y acceso temprano.
El rango de edad previsto es 2–12. Las actividades serán presentado según edad, habilidad y nivel de complejidad, para no presentar misma ruta a joven niños y niños mayores.
Aún no. Usted puede unirse actualmente la lista de acceso anticipado y recibir una actualización cuando el acceso se abre.
Zivaro soportes Windows PC y Android dispositivos. En una tableta, una pantalla de al menos 8 pulgadas y una pantalla de paisaje es necesario; A 10 pulgadas o pantalla superior es recomendado para un más experiencia cómoda.
Detalles de los precios y las rutas serán publicado más tarde. Aquellos que se unen al principio la lista de acceso recibirá una actualización cuando los detalles son disponible.
Zivaro tiene 200+ actividades previstas en nueve mundos de aprendizaje: números, idioma, lógica, memoria, ciencia, geografía, música, creatividad, estrategia y habilidades informáticas.
Puedes empezar por edad, habilidad o nivel de complejidad. La edad es sólo un punto de partida; También debe considerar la experiencia, intereses y la cantidad de ayuda que necesita el niño.
No. Zivaro se puede utilizar en a Windows PC o compatibles Android Dispositivo. El interés por el tableta en el principio el formulario de acceso es sólo un posibilidad y no requiere un compra.
Una pantalla de al menos 8 pulgadas se requiere y el juego se juega en vista del paisaje. Para un más cómodo y experiencia más clara, a 10 pulgadas o tableta más grande es recomendado.
No. Unirse al acceso temprano lista no es una compra y no requiere pago. Le permite recibir actualizaciones y interés expreso en probar la aplicación.
Los primeros 50 participantes seleccionado para la prueba grupo recibirá completo acceso durante la prueba período comprendido entre y después de su fin uno año de uso gratuito, de conformidad con el términos del beta programa a publicar.
No. Zivaro es un juguetón en la práctica diseñado para fortalecer curiosidad y habilidades en casa. No es una prueba, diagnóstico o sustituto profesional instrucción.