فتح باب التسجيل المبكر Zivaro Kids

ألعاب تعليمية للأطفال من عمر 8 إلى 12 سنة

للأطفال من 8 إلى 12 سنة، يقدّم Zivaro مهام أكثر تركيبًا تجمع التخطيط والدقة والذاكرة والاستدلال واللغة والرياضيات والإبداع والتحكم الواثق بالحاسوب.

في عمر 8–12 سنة، لا يعني النشاط الجيد مجرد سؤال أصعب. بل يقدّم نظامًا يفهمه الطفل وخيارات يقارن بينها ونتيجة يتحقق منها: حل مسألة متعددة الخطوات، أو تخطيط حركة، أو استكشاف دائرة كهربائية رقمية، أو العمل بالكسور، أو فك رمز. في Zivaro تتحول المعرفة إلى فعل ولا تبقى شرحًا على الشاشة.

التخطيط في المستقبل مقارنة الخيارات نتيجة التحقق
الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 12 سنة يحلون مهام الاستراتيجية والعلم والمدونة مع Zivaro

ما الذي يجعل التحدي مناسباً لطفل أكبر سناً؟

ليس الكثير من التفاصيل لكن الحاجة للتفكير في العلاقة بين التفاصيل

هناك قانون يجب اكتشافه

الطفل لا يقبل دائماً طريق الحل مقدماً و تبحث عن نموذج الاتصال أو إستثناء

أكثر من خطوة

الإختيار المبكر يؤثر على الباقي لذا يجب أن تتوقف وتخطط

يمكن تغيير الظروف

جرب الخيار انظر النتيجة وتغيير متغير واحد لفهم النظام.

يمكن تفسير الخيار

الطفل قادر على قول ما حاول ما لم يعمل ولماذا اختار طريق مختلف

حتى في عمر 8-12 تبدأ من حيث الطفل التحدي المناسب يترك مجالاً للجهد وإكتشاف ولكن لا يتطلب معرفة ولم يقدم بعد.

أربعة مختبرات للتفكير والعمل

كل طريق يطلب طريقة مختلفة للتعامل مع المشكلة

أعداد الحالات المعقدة

العمل مع العمليات أجزاء الأرقام العشرية الوقت والمقاييس في إطار سؤال هذا يجب أن يكسر

الفتى يفعل
تمثل البيانات، وتختار إجراء وتحققا إذا كانت النتيجة معقولة.
ويزداد التحدي عندما
خطوة مضافة، بيانات مفقودة أو طريقة تمثيل أخرى.

استراتيجية ضد نظام أو خصم

تحركات الخطة في الشطرنج وألعاب الألواح النظر في الرد و تحديث الخطة

الفتى يفعل
يقارن التحركات توقع ردود الفعل ويقرر ما ينبغي إنقاذه في وقت لاحق.
ويزداد التحدي عندما
أفضل حركة الآن ليست بالضرورة أفضل خطوة من الآن

النظم والعلوم والتحكيم

استكشاف الكهرباء، القوات خرائط النظم الرقمية عن طريق تغيير الظروف وراقب النتيجة

الفتى يفعل
تجعل فرضية تغيير العنصر ويقارن بما حدث من قبل
ويزداد التحدي عندما
عدة عوامل تؤثر معاً ومن الضروري عزل أحدهم.

اللغة والمدونات والمعلومات

العمل مع الطباعة، رسائل عبرية Braille, Morse الرمز وعلامات هذا يمثل معلومات بطرق مختلفة

الفتى يفعل
ديكوس، يقارن التمثيلات وأنواع الجواب أو التسلسل.
ويزداد التحدي عندما
الحاجة إلى التبديل بين الإشارة والصوت والموقع والمعنى
تتطور المهمة من تحديد قانون إلى تصميم واختبار الحل

إبدأْ بمنطقةِ التي تُثيرُ الطفلَ

مجال معترف به يسمح لك باستثمار الجهد في طريق التفكير وليس فقط في فهم الموضوع.

أرقام الحب؟

انتقل من حساب واحد إلى مشكلة مع البيانات، التمثيل وخطوات الاختبار

للتفكير الرياضي

أحب أن أخطط؟

اختيار ألعاب الاستراتيجية، الزنزانات والألغاز حيث يتغيّر المرء الخطوة التالية

المنطق والاستراتيجية

هل تريد أن تفهم كيف تسير الأمور؟

التحقيق في نظام رقمي، وظروف التغيير، ومقارنة النتائج.

إلى العلم والعالم

كمبيوترات الحب و الرموز؟

يتدرّب الطفل على الكتابة والتنقّل والترميز وتمثيل المعلومات أثناء حل المهمة.

المهارات الحاسوبية

أسئلة عن أنشطة الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين ٨ و ١٢ سنة

إجابات قبل أن تختار تحدياً أكثر تقدماً

هو Zivaro مناسب أيضا للطفل الذي لديه أتقنت بالفعل المواد الأساسية؟

نعم عندما تختار نشاطاً هذا يضيف التخطيط عدة خطوات تلميحات أقل أو الحاجة إلى شرح وأختبر حلاً ليس كل نشاط في المكتبة مصمم بنفس المستوى

هل الأنشطة مناسبة لكل من طفل في الثامنة من عمره وطفل في الثانية عشر؟

ليس بشكل موحد هذا مجال واسع لذا إختر وفقاً لمعرفه الطفل الاستقلال والاهتمام ويمكن أن يظهر نفس الموضوع على مستويات مختلفة من العمق.

ماذا تفعل إذا كان التصميم يبدو صغيرا جدا على طفل؟

التركيز على التحدي وليس فقط على قذيفة: الاستراتيجية شطرنج الأنظمة أجزاء المحاكاة والرموز قد تتطلب تفكيراً معقداً عندما تكون الرسوم البيانية ملونة

هل هناك أنشطة مع أجزاء وأرقام عشرية؟

نعم وتشمل المكتبة أيضا محتوى أكثر تقدما في الرياضيات إلى جانب العمليات الوقت المال القياسات و الأشكال اختيار نقطة الدخول وفقا للقائمة المعرفة

هل ألعاب العلوم تجارب حقيقية؟

لا هذه هي الأنشطة والمحاكاة الرقمية حيث تغير الظروف وانظر النتيجة إنهم لا يحلون محل تجربة مادية المختبر أو تدريب على السلامة

ماذا تفعل إذا اختار الطفل الشطرنج أو ألعاب الإستراتيجية فقط؟

يمكن استخدام هذه المسألة كنقطة بداية التالي يقدمون عرضاً قريباً التحدي الذي ينشط تصميم على سبيل المثال متاهة تسلسل مشكلة رياضية أو نظام يجب أن يكون مستكشف

هل هناك أنشطة في اللغة والمدونات؟

نعم هناك أنشطة مع رسائل عبرية القراءة الطباعة، Braille, ورقم Morse وهم يمارسون الاعتراف، التزيين تطابق وتمثيل المعلومات.

كم من الوقت يجب أن تلعب في عمر 8-12؟

يمكنك اختيار تحدي عميق أو عدة أنشطة قصيرة. توقف (أ) عندما ينخفض التركيز؛ ليس هناك حاجة لإتمام وقت ثابت أو المستوى بأكمله في جلسة واحدة

هل الأنشطة تحل محل الواجبات المنزلية؟

لا يقدمون طريقة أخرى لممارسة التفكير المعارف وتقنية رقمية لكن لا تحل محل التدريس القراءة أكتب الممارسة المدرسية أو التحدث مع شخص بالغ

كيف تعرف أن التحدي صعب بطريقة جيدة ولا يحبط؟

ويتطلب التحدي المناسب عدة محاولات لكن الطفل لا يزال يفهم الهدف ويمكنها استخدام التغذية المرتدة. إذا لم يكن هناك نقطة دخول واضحة، تخفيض خطوة أو العودة إلى المستوى السابق.

هل تريد أن تعرف التحديات المناسبة للعمر 8-12؟

في الصفحة الأولى يمكنك القراءة عن شروط الانضمام و تشير إلى عمر الطفل والمصالح في الشكل